Bueno a la gente que me preguntaba qué es lo que había pasado con mi blog y por qué no seguí con el proyecto les comento que andaba algo atareado con la escuela pero ahora que ya terminé es momento de retomar varios proyectos que deje pendientes y mi blog es uno de ellos; ya no solo me comportare como lector de otros blogs sino que también seré participe en este intento de hacer una publicación divertida, medio geek y con muchos de mis gustos los cuales comparto con mis amigos y con la gente que más estimo.
Espero que esta nueva era de este blog venga llena de cosas buenas, de ocurrencias divertidas y de muchos lectores que interactúen con esta publicación que a pesar de haberla dejado abandonada tanto tiempo aún sigue registrando visitas.
a todos los que han seguido visitando mi blog muchas gracias y a los que apenas lo conocen sean bienvenidos.
Arturo Z.
Muchacho Satánico
martes, 6 de septiembre de 2011
jueves, 27 de mayo de 2010
sábado, 13 de febrero de 2010
documental codigo linux
Este documental, que no es nada reciente (2001), trata sobre la creación y evolución del kernel Linux. En él se refleja muy bien lo que es GNU/Linux. Sinceramente esta muy interesante, ademas de ser muy informativo y entretenido.
En el documental Code Linux se habla tambien de la historia del Software Libre contada a través del proyecto GNU, donde podremos ver entrevistas a los personajes mas relevantes del sector, como Linus Torvalds, Richard Stallman, Alan Cox, Jon “maddog” Hall, Miguel de icaza, entre muchos otros mas.
Incluso, se habla mucho de la “cultura Hacker”, que vale la pena escucharlo para comprender bien a que nos referimos cuando decimos “Hacker”.
Aquí van a continuación, 50 minutos de video para entretenerse en este fin de semana.
Documental Codigo Linux – Parte I
Este artículo fue copiado de Documental Codigo Linux [The Code]
Visita el sitio origianl para más información
También puedes visitar 140GEEK
Documental Codigo Linux – Parte II
Documental Codigo Linux – Parte III
Documental Codigo Linux – Parte IV
Documental Codigo Linux – Parte V
En el documental Code Linux se habla tambien de la historia del Software Libre contada a través del proyecto GNU, donde podremos ver entrevistas a los personajes mas relevantes del sector, como Linus Torvalds, Richard Stallman, Alan Cox, Jon “maddog” Hall, Miguel de icaza, entre muchos otros mas.
Incluso, se habla mucho de la “cultura Hacker”, que vale la pena escucharlo para comprender bien a que nos referimos cuando decimos “Hacker”.
Aquí van a continuación, 50 minutos de video para entretenerse en este fin de semana.
Documental Codigo Linux – Parte I
Este artículo fue copiado de Documental Codigo Linux [The Code]
Visita el sitio origianl para más información
También puedes visitar 140GEEK
Documental Codigo Linux – Parte II
Documental Codigo Linux – Parte III
Documental Codigo Linux – Parte IV
Documental Codigo Linux – Parte V
miércoles, 27 de enero de 2010
Solucion a excel 2010 lento

Bueno aquí pongo la solución para los que tienen instalado excel 2010 en sus computadoras y tienen problemas por que al abrir algún archivo la maquina se vuelve lenta (usen open office jeje) la solución es rara pero simple y resuelve bien el problema.
1.- Entrar a Panel de control.
2.- Opciones de Carpeta.
3.- Buscar la extensión XLS.
4.- Presionar Opciones Avanzadas.
5.- Seleccionar Abrir y presionar el botón de Editar
6.- Agregar "%1" al final de Aplicación utilizada para realizar la acción, quedando tal como esta a continuación:
"C:\Archivos de programa\Microsoft Office\OFFICE11\EXCEL.EXE" /e "%1"
7.- Quitar el check de la opción Utilizar DDE.
Bueno espero sea de utilidad.
martes, 12 de enero de 2010
viernes, 18 de diciembre de 2009
viernes, 11 de diciembre de 2009
jueves, 10 de diciembre de 2009
Los niños del cable de Colombia
para ser francos cuando vi este video, lo primero que pensé es que estaria de lujo lanzarse en un cable como ese pero después de meditar la idea de que estos niños tienen que arriesgar sus vidas para poder estudiar me dio mucha tristeza por que en nuestro país también hay muchos niños que en diferentes maneras se la "tienen que jugar" para tener oportunidades en la vida.
viernes, 4 de diciembre de 2009
La cumbia imperial
MMM... tengo ciertos problemas al momento de decidir si poner este post o no por la falta de respeto a una composicion tan buena como lo es "La marcha imperial" pero hasta cierto punto me parece gracioso este experimento.
martes, 1 de diciembre de 2009
viernes, 27 de noviembre de 2009
jueves, 29 de octubre de 2009
El mejor cover de Toxicity que he visto
Por muchas razones este es el mejor cover de esta cancion de System of a down que he visto
martes, 27 de octubre de 2009
Nueva loteria Mexicana
Tonos para disfrazar tu celular en halloween

Los tonos que incluye este pack son los siguientes:
Friday The 13th
Ghost Voice Mommy
Grito de terror
Horror Movie
Predator Sound
Saw Doll
Saw Theme
Scream
Silent Hill
The Exorcist Theme
The Grudge Ringtone
DESCARGALOS DE AQUI
viernes, 23 de octubre de 2009
jueves, 15 de octubre de 2009
10 Grandes mitos sobre la tecnologia

Existen montones de mitos, leyendas e ideas preconcebidas sobre la tecnología. Algunas de lo más curiosas. Algunas con cierta base, y otras bastante ridículas. Descubre qué tienen de cierto estos 10 grandes mitos sobre la tecnología.
1.-ENIAC fue la primera computadora digital totalmente electrónica
Aunque el ENIAC, que data de 1946, sea la más famosa, lo cierto es que el honor de ser la primera computadora digital totalmente electrónica pertenece al Atanasoff-Berry Computer, o ABC, construido por John Vincent Atanasoff y Clifford Edward Berry entre 1937 y 1942.
El mérito de ser el primer computador programable, aunque electromecánico, recae sobre el Z3 alemán, construido por Konrad Zuse en 1941.
El ENIAC es el primer computador digital de propósito general totalmente electrónico.
2.-Pong fue el primer videojuego de la historia
Atari, la mítica compañía famosa por ser una de las pioneras y pilares básicos en los inicios de la industria del videojuego, fue fundada por Nolan Bushnell y Ted Dabney el 27 de Junio de 1972. Su primer videojuego, Pong, un simulador de tenis de mesa, veía la luz unos meses después.
Sin embargo, pocos saben que Pong no era más que un clon de un juego similar que estaba disponible para la Odyssey de Magnavox, la primera consola comercial de la historia que, para los curiosos, tenía un precio de 99.95$ en la época. La Odyssey contaba con 12 videojuegos distintos, entre los que podíamos encontrar, además del de ping-pong, un simulador de hockey, o uno de ski.
De hecho Magnavox ganó fácilmente un pleito por plagio que le reportó una pequeña (relativamente) indemnización debido, entre otras cosas, a que contaban con la firma de Nolan Bushnell, que había tenido que firmar para poder probar la demo del tenis de mesa de Odyssey en la convención “The Magnavox Profit Caravan”.
En todo caso, tampoco Magnavox tiene el honor de haber desarrollado el primer videojuego. Si nos remontamos un poco en el tiempo, a Noviembre de 1971, nos encontraríamos con Computer Space, un videojuego creado, de nuevo, por los futuros fundadores de Atari, Nolan Bushnell y Ted Dabney, y que está considerado como la primera máquina arcade comercializada.
El primero videojuego no comercial del que se tiene constancia es OXO, desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952 como parte de su tesis doctoral sobre la iteración humano-computadora. Se trataba de un simulador de tres en raya programado para el EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator).
3.-Microsoft posee gran parte de Apple
Este mito se debe a que en Agosto de 1997 Microsoft compró acciones de una tambaleante Apple, que todavía no contaba en su haber con exitos como el iPhone, el iPod o Mac OS X, por valor de 150 millones de dólares (un 5% de las acciones de Apple, concretamente). Esto era resultado de un acuerdo legal entre ambas compañías, cuyo objetivo era dejar de lado de una vez por todas una larga disputa por patentes sobre detalles de la interfaz del sistema operativo. Las acciones no le daban derecho a voto a Microsoft, y la compañía de Redmond debía mantenerlas durante un mínimo de 3 años. Actualmente Microsoft no posee, al menos directamente, acciones de Apple.
Otro mito relacionado es que, sin la inversión de Microsoft, Apple hubiera desaparecido; es decir, que Microsoft salvó Apple. Sin embargo, aunque Apple no pasaba por su mejor momento, no dejaba de contar con 1,2 millones de dólares en efectivo, y unas ventas anuales de unos 7.000 millones de dólares.
4.-A más megapíxels, mejor cámara
Los usuarios suelen tener la concepción errónea de que el número de megapíxels determina la calidad de las cámaras digitales, de forma similar a lo que ocurre en la informática con los procesadores y los megaherzios.
En realidad este número representa la resolución máxima que tendrán las imágenes capturadas con esa cámara digital, siendo la unidad mínima que conforma la imagen 1 píxel. En una cámara de 3 megapíxels (3 Mpx), por ejemplo, podríamos obtener fotografías de hasta 2048×1536 píxeles.
El número de megapíxels, por tanto, no es una medida de la calidad de la imagen, sino del tamaño, y en la calidad influiría más bien la óptica, el sensor, el procesado de la imagen que realice la cámara, e, incluso, la habilidad del fotógrafo.
5.-“640 KB deberían ser suficientes para cualquiera”
Es una de las citas más celebres de la informática, y una frase que no debería faltar en cualquier recopilación de profecías tecnológicas fallidas. Por desgracia, también es apócrifa.
Atribuida a Bill Gates, en defensa del límite de RAM del IBM PC, no existen pruebas de que dijera algo parecido, y este ha tenido que desmentir la cita multitud de veces durante estos años:
He dicho algunas cosas estúpidas y algunas cosas equivocadas, pero no esa. Nadie que tenga alguna relación con los odenadores diría nunca que una cierta cantidad de memoria será suficiente para siempre. (…)
Me sigo encontrando con esa estúpida cita atribuida a mí que dice que 640K de memoria son suficientes. Nunca se menciona la fuente; la cita es simplemente un rumor que se repite una y otra vez. ¿Te das cuenta de los problemas que tuvimos en la industria mientras los IBM PC estuvieron limitados a 640K?
6.-Graham Bell fué el inventor del teléfono
Durante mucho tiempo se atribuyó injustamente a Alexander Graham Bell la invención del teléfono, que este patentó en 1876. Lo cierto es que años antes, en 1857, Antonio Meucci, un inmigrante de origen italiano, ya había desarrollado un aparato similar al que llamó teletrófono, que no pudo patentar por dificultades económicas, y cuyos documentos y prototipo desaparecieron, casualmente, en la misma oficina en la que trabajaba Graham Bell.
Otro caso curioso es el de Elisha Gray, que en otra casualidad de lo más increíble, presentó la prepatente de su propia versión del teléfono el mismo día que Graham Bell presentaba su patente.
7.-Microsoft creó Internet
Microsoft no creó Internet, ni tuvo nada que ver con su creación, sino que fué el resultado de distintos esfuerzos realizados durante varios años por el ejército y por universidades estadounidenses.
De hecho, el éxito de Internet fué algo que cogió a Microsoft totalmente desprevenida, hasta el punto de que Windows 95 se lanzó sin navegador de Internet y no instalaba TCP/IP. Microsoft tuvo que licenciar el código fuente del Mosaic de Spyglass para producir a prisa y corriendo la primera versión de Internet Explorer, que se incluyó con el Windows 95 Plus! Pack.
8.-Linux (y Mac OS) no tienen virus
Aunque es cierto que Linux y Mac OS cuentan con muchos menos virus que Windows, entre otras cosas por su menor popularidad y por la mayor separación entre los roles de usuario y administrador, también existen virus para estos sistemas operativos, aunque se traten poco más que de curiosidades.
Un ejemplo de esta clase de malware es Staog, considerado el primer virus para Linux, y que data de 1996.
9.-Hay millones de cartuchos del juego E.T. de Atari enterrados en el desierto de Nuevo México
Corría el año 1982 cuando Spielberg nos deleitaba con esa pequeña joya de nuestra infancia que se llevó, muy merecidamente, nada más y nada menos que 3 Oscar. Atari, al ver el tirón que tenía la película, se hizo con los derechos, y produjo el que está considerado como uno de los peores videojuegos de la historia, y como uno de los desencadenantes de la quiebra de Atari.
La leyenda dice, y este es el primer mito, claro, que Atari esperaba que el juego tuviera tanto éxito, que fabricaron más copias de las que consolas Atari 2600 había en el mercado.
Se dice que a Atari no le quedó otra solución que enterrar estos millones de cartuchos en el desierto de Nuevo México, cosa que no es cierta pero que, sorprendentemente, no dista tanto de la verdad. Lo que ocurrió en realidad es que Atari se encontró con montones de cartuchos devueltos por los distribuidores (14 camiones, en concreto), aunque no todos de E.T., y la empresa se deshizo de ellos triturándolos en un vertedero.
10.-Linux es difícil de usar
Hubo un tiempo en que esto era rotundamente cierto, pero ese tiempo quedó atrás hace mucho. Ya no se necesita ser ningún cerebrín para poder utilizar Linux como sistema operativo. Pero esto es algo algo que puedes comprobar por ti mismo. ¿Qué tal si empiezas por descargar la ISO de Ubuntu? Si usas WUBI, ¡podrás instalarlo como si fuera una aplicación cualquiera de Windows!
miércoles, 14 de octubre de 2009
Nadie sabe
Un excelente cover interpretado por el grupo mexicano del genero surf "yucatan a gogo"
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